Valve auncia su mando la “Steam Controller”
Si, es cierto. La compañía del videojuegos Valve anuncio el
dia 27 de septiembre, del 2013 su nuevo “gadget” ,el cual es un control para su
(futura) videoconsola la “Steam Box” . El cual ellos la han nombrado “Steam
Controller” .
Como es este supuesto nuevo gadget de Valve?
El nuevo mando de Steam, esta diseñado para que funcione con
todos los juegos que se encuentra en el catalogo de Steam e incluso para
aquellos títulos que no estén creados para jugar con un controlador tradicional.
Y estará disponible en 2014.
Que tiene de diferencia con otros mandos?
Este mando es muy diferente a otros mandos de consolas de
sobremesas como las DualShock de PlayStation o la Wii U GamePad de Nintendo ,
ya que esta no tiene joystick , sino dos trackpads circulares, también contamos
con una pequeña pantalla tactil y cuatros botones ( Y,B,X,A) y botones
superiores L y R de. Así lo describe Valve en su website ''A las órdenes de los
pulgares del jugador, cada uno de ellos tiene un trackpad de alta resolución en
su base. Además son pulsables, con lo cual toda la superficie puede funcionar
como un botón. Los trackpads permiten una precisión mucho mayor de la que era
posible con los mandos tradicionales. Los jugadores de Steam, que están
acostumbrados al tipo de entrada que normalmente se utiliza en un PC,
apreciarán que la resolución del Controlador de Steam sea similar a la de un
ratón''.
Este mando a simple vista parece muy complicado, pero Valve
afirma que no, ellos dicen que obtendremos una mejor experiencia en ciertos
tipos de juegos que antes solo podían jugarse cómodamente con un ratón y un
teclado" sean también fáciles de jugar en la televisión desde el sofá, por
ejemplo, juegos de estrategia, juegos Sandbox o FPS.
Esta capacidad háptica del Steam Controller ofrece "un
flujo vital de información al jugador, enviando datos sobre velocidad, límites,
umbrales, texturas, confirmaciones de acciones o cualquier otro evento del que
los diseñadores del juego quieran hacer partícipe al jugador. Es un canal
háptico de información con más ancho de banda que cualquier otro producto para
consumidores que conozcamos. Incluso es capaz de reproducir ondas sonoras y
funcionar como un altavoz".
El nuevo periférico de Valve dispondrá además de pantalla
táctil de alta resolución, que es clave para que todos los juegos de Steam
funcionen adecuadamente como hemos mencionado al principio. Pero no solo hará
las veces de pantalla, sino que también se podrá pulsar cual botón. "Por
tanto, las acciones no se activan con un simple toque, sino que requieren un
clic. Esto permite que el jugador toque la pantalla, elija entre las acciones
disponibles y ejecute la que quiera".
La pantalla táctil se podrá utilizar por ejemplo como un
control radial o un menú deslizante, entre otras muchas posibilidades. Para que
el jugador no se descentre, viéndose su partida afectada, cuando pulse en la
pantalla, se sobre impresionará la imagen en la televisión.
El Steam Controller se compone de 16 botones colocados de
manera simétrica para que se pueda configurar sin problema para zurdos y
diestros.

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