Valve auncia su mando la “Steam Controller”




Si, es cierto. La compañía del videojuegos Valve anuncio el dia 27 de septiembre, del 2013 su nuevo “gadget” ,el cual es un control para su (futura) videoconsola la “Steam Box” . El cual ellos la han nombrado “Steam Controller” .

Como es este supuesto nuevo gadget de Valve?
El nuevo mando de Steam, esta diseñado para que funcione con todos los juegos que se encuentra en el catalogo de Steam e incluso para aquellos títulos que no estén creados para jugar con un controlador tradicional. Y estará disponible en 2014.

Que tiene de diferencia con otros mandos?
Este mando es muy diferente a otros mandos de consolas de sobremesas como las DualShock de PlayStation o la Wii U GamePad de Nintendo , ya que esta no tiene joystick , sino dos trackpads circulares, también contamos con una pequeña pantalla tactil y cuatros botones ( Y,B,X,A) y botones superiores L y R de. Así lo describe Valve en su website ''A las órdenes de los pulgares del jugador, cada uno de ellos tiene un trackpad de alta resolución en su base. Además son pulsables, con lo cual toda la superficie puede funcionar como un botón. Los trackpads permiten una precisión mucho mayor de la que era posible con los mandos tradicionales. Los jugadores de Steam, que están acostumbrados al tipo de entrada que normalmente se utiliza en un PC, apreciarán que la resolución del Controlador de Steam sea similar a la de un ratón''.

Este mando a simple vista parece muy complicado, pero Valve afirma que no, ellos dicen que obtendremos una mejor experiencia en ciertos tipos de juegos que antes solo podían jugarse cómodamente con un ratón y un teclado" sean también fáciles de jugar en la televisión desde el sofá, por ejemplo, juegos de estrategia, juegos Sandbox o FPS.

Esta capacidad háptica del Steam Controller ofrece "un flujo vital de información al jugador, enviando datos sobre velocidad, límites, umbrales, texturas, confirmaciones de acciones o cualquier otro evento del que los diseñadores del juego quieran hacer partícipe al jugador. Es un canal háptico de información con más ancho de banda que cualquier otro producto para consumidores que conozcamos. Incluso es capaz de reproducir ondas sonoras y funcionar como un altavoz".

El nuevo periférico de Valve dispondrá además de pantalla táctil de alta resolución, que es clave para que todos los juegos de Steam funcionen adecuadamente como hemos mencionado al principio. Pero no solo hará las veces de pantalla, sino que también se podrá pulsar cual botón. "Por tanto, las acciones no se activan con un simple toque, sino que requieren un clic. Esto permite que el jugador toque la pantalla, elija entre las acciones disponibles y ejecute la que quiera".
La pantalla táctil se podrá utilizar por ejemplo como un control radial o un menú deslizante, entre otras muchas posibilidades. Para que el jugador no se descentre, viéndose su partida afectada, cuando pulse en la pantalla, se sobre impresionará la imagen en la televisión.

El Steam Controller se compone de 16 botones colocados de manera simétrica para que se pueda configurar sin problema para zurdos y diestros.

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