Retro (Especial #1)
Especiales clásicos. Parte
1.
Para empezar,
vamos a definir nuestro tema. La palabra “Clásico” se usa para referir algo de
la antigüedad que merece ser imitado o requiere gran valor. Se encuentra también:
“Retro” que se refiere a lo que ya ha pasado.
A menudo la
tecnología nos impresiona con algo nuevo, o a veces nos trae algo que ya hemos
visto antes con cualidades distintas. Lo malo empieza cuando olvidamos de donde
salieron todas las cosas buenas que hoy en día vemos.
Pensar que
ya no son divertidos, que están obsoletos o ya simplemente deben ser enviadas
al olvido, es pensar que lo que hoy vemos se creó de la nada y aquellos grandes
recuerdos no son más que distracciones.
Personajes
inmortales como Megaman, Mario, Link o Kirby algún tiempo estaban en blanco y
negro y/o en 8 bits y no por eso eran aburridos. Muchos personajes como Spyro o
Crash aun guardan su aspecto por razones obvias.
La existencia de una nueva tecnología
3D y HD no hace que los juegos antiguos pierdan su dificultad y su gran
historia, y en muchos casos, los clásicos llegan a
ser mejores que los
actuales.
En esta
primera parte del especial clásico haremos mención de tres estrellas dejadas
en el olvido o reemplazadas por completo. Estos han sufrido grandes pérdidas
monetarias empresariales ya que se han visto forzados a vender la compañía o
dejar de producir cierto producto en específico.
EXITEBIKE- NES (1984)
El primero
en la lista es un juego llamado Exitebike.
Creado por Nintendo, este increíble
pionero de los juegos de motocross obtuvo su fama por su originalidad y estilo
creativo de las pistas. También ha dejado un buen legado en cuanto a la música en
8 bits, la cual ha sido bien recibida por su melodía pegajosa y sus sonidos polifónicos.
El juego
cuenta con el modo solitario donde corre por superar una marca de tiempo
preestablecida. En el modo B, el jugador se enfrenta a otros corredores
controlados por la consola de forma automática.
Lo
divertido de este juego es su fácil control en el cual podemos controlar la
moto aun en el aire. Debías saber la forma de caer para no tropezar y perder
tiempo importante. El jugador cuenta con la función del botón B que logra mayor
velocidad y aceleración pero aumenta el calentamiento de la moto. Esto provocaba
una leve pausa en la moto que podía ser catastrófica en algunos casos
Este juego
no necesita gráficos para hacernos reír con amigos unas largas horas.
Castlevania Devil's Castle Dracula- Famicom Disk System. (1986)
Este Épico
juego de aventuras enseña a la nueva generación como crear un verdadero juego
de plataformas con mucha acción y un estilo oscuro bastante bien logrado.
Con un
sonido bastante estresante, este juego te ambienta un escenario de terror
bastante ingenioso y con todos los factores necesarios para convertirlo en
legenda.
Sus mejores
aspectos se encuentran en el escenario y en los enemigos. Los escenarios dinámicos
con todo tipo de plataformas, escaleras, paredes y más, dinamizaba la hazaña que
se hacía acompañar por efectos de lluvia, humo, relámpagos y fuego bastante reales
para la época. Los enemigos del juego podían ser tanto aéreos como terrestres y
cada uno sostenía un grado de dificultad individual y gradualmente muy
entretenido.
El control
del juego era lo que hacia la batalla diez veces mejor, ya que era simple y no
se requería de una gran practica para lograr cosas increíbles.
BattleToads- Nes/Sega Genesis (1991)
Excelente
juego de humor con una dificultad bestial que lograba a la perfección
escenarios de pintorescos colores y desafíos múltiples para hacer de la
aventura una completa pasada graciosa y divertida.
Cuanta con
una amplia variedad en cuanto a los escenarios y los tipos de dificultad y
enemigos.
Su aspecto cómico
y su control luchan por ser uno de los mejores de aquella época al llevar consigo una gran variedad de movimientos
y animaciones de gran ocurrencia. Cada jefe es un nuevo desafío a la imaginación
y cada nivel nos trae una característica diferente como, niveles aéreos,
niveles de velocidad y otros poco definidos pero de igual carácter divertido.
Nos vemos
en el próximo especial Clásico.





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